Filenames
xmanga3.wad
Size
3.86 MB
MD5
23dfc5d5ae924eb430086a3d6971db00
SHA-1
6edaca79325737bc5b75ab1b8d3d87765ee799cc
WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM2
Engine
DOOM2
Lumps
339
Demos
3
Maps
10
 
BLOCKMAP, MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07, MAP08, MAP09
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�                                                                            �
� TITULO                  : XMANGA3.ZIP                                      �
� NOMBRE                  : XMANGA3.WAD                                      �
� FECHA DE FINALIZACION   : En construcci�n desde el 16 DE ABRIL DE 1997     �
�                                                                            �
� GRAFISTA                : MIGUEL ANGEL RODRIGUEZ GONZALEZ (MARG)           �
� NIVEL 01                : CAPONE (goldust@thenexus.com)                    �
� NIVEL 02                : JESUS GUERRERO BOTELLA                           �
� NIVEL 03                : ANTONIO CORPAS CUENCA                            �
� NIVEL 07, 08            : PEDRO ARTURO GOMEZ BLANCO (PAGB)                 �
� NIVEL 04 y 09...        : FERNANDO BUSTO MARTINEZ                          �
� AUTOR DEL RESTO         : MIGUEL ANGEL RODRIGUEZ GONZALEZ (MARG)           �
�                                                                            �
� E-Mails                 : of755ccf3@colon.net / miarg@hotmail.com          �
�                                                                            �
� DESCRIPCION             : Mapas para Doom II.                              �
�                           Tienes que copiar todos estos archivos en el     �
�                           directorio del doom2 y ejecutar:                 �
�                                                                            �
�                                                              XMANGA3       �
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� CREDITOS ADICIONALES    : A los creadores de X.WAD, a los "dioses griegos" �
�                           creadores del "DCK", herramienta indispensable.  �
�                           A los creadores de la saga Doom (osea a "ID").   �
�                           A la revista Pcman�a y en especial a Jos� Manuel �
�                           Mu�oz: por sus lecciones de DCK, su fenomenal    �
�                           secci�n y por que espero que nos publique en el  �
�                           CD de la revista y nos comente en Tiempo Real.   �
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  �  PRODUCCIONES:                                                         �
  �                                                                        �
  �                                                                        �
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  �                                                                        �
  �                                                                        �
  �                                                                        �
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� * INFORMACION SOBRE EL JUEGO *                                             �
�                                                                            �
� JUEGO                        : Doom II                                     �
� MAPAS                        : MAP01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09...    �
� UN JUGADOR                   : SI (Niveles facilones y cortos...).         �
� COPERAR 2-4 JUGADORES        : SI (Pero no lo hemos texteado, aviso...).   �
� MODO MUERTE 2-4 JUGADORES    : SI (Tampoco, al menos yo no...).            �
� N� DE NIVELES DE DIFICULTAD  : 5  (El 5 es imposible, ni lo intentes...).  �
� NUEVOS SONIDOS               : SI (de Jes�s Oyola Saavedra : " gracias ")  �
� NUEVOS GRAFICOS              : SI (La nueva textura parallax, es de: Ramon �
�                                Rodr�guez Anguera, convertida de Worms).    �
� NUEVA MUSICA                 : SI, combersiones: La isla Bonita, Moonlight �
�                                Shadow, La macarena... (no os estomagueis)  �
� * CONSTRUCCION *                                                           �
� BASE                    : AOLGIRLS.WAD, XMANGA2.WAD y MANGA.WAD.           �
� TIEMPO DE CONSTRUCCION  : Unas 120 horas de construcci�n y test.           �
� EDITORES USADOS         : DCK V3.61 -Incluye BSP V1.2x como constructor.   �
�                           DCK V2.2, NWT, COREL4, PSP4 y el Edit.           �
� FALLOS                  : Me temo que hay MOGOLLON, pero estan, "ALGUNOS", �
�                           disimulados tan bien que ni te enteraras :-)     �
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�                                                                            �
� * LICENCIAS / PERMISOS *                                                   �
�                                                                            �
�       PUEDES distribuir este WAD, incluyendo este fichero sin modifica-    �
� ciones. Puedes distribuir estos ficheros por cualquier medio siempre que   �
� no se distribuyan separados y se mencione a LOS AUTORES:                   �
�                                                                            �
� ANTONIO CORPAS CUENCA, JESUS GUERRERO BOTELLA, FERNANDO BUSTO MARTINEZ     �
� PEDRO ARTURO GOMEZ BLANCO y Miguel Aguel Angel Rodr�guez Gonzalez (MARG).  �
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  �  PRODUCCIONES:                                                         �
  �                                                                        �
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� * INFORMACION SOBRE LOS MAPAS *                                            �
� MAPA01 : Este mapa es una especie de museo de las texturas que encontrareis�
�(CAPONE)  a lo largo del juego, no son todas, pero...                       �
� MAPA02 : Es un mapa extra�o de concepto, pero bastante detallado en algunos�
�(JESUS)   aspectos. Nota: al subir las escaleras no os deis la vuelta...    �
� MAPA03 : Es su primer mapa serio y espero que no el �ltimo, tiene unos     �
�(CORPAS)  cuantos bug, pero se corregiran en breve no???  :-)               �
� MAPA04 : En este mapa vamos ha ir poniendo cosas todos los que colaboremos �
�( TODOS ) en Xmanga3, esa es la idea (seguro que alguno se escaquea...).    �
� MAPA05 : Es la combersi�n de mi mapa m�s popular el XMARG, con nuevos      �
� (MARG)   sectores, nuevas trampas y las viejas tambien :-)                 �
� MAPA06 : Fue mi primer mapa con texturas, el: Xmikel y contiene importantes�
� (MARG)   mejoras respecto al original.                                     �
� MAPA07 : Este mapa, aparte de ser genial, s�lo puede ir como mapa07 por las�
� (PAGB)   caracteristicas especiales que todos conocemos...                 �
� MAPA08 : Disfrutaras de este mapa, siempre que no te topes con un peque�o  �
� (PAGB)   bug de sonido, colocado por PAGB como trampa al abrir una puerta. �
� MAPA09   Aqu� termina y os dejamos con este mapa de Fernando inacabado,    �
�(F.Busto) pues nuestra idea es que termineis la serie vosotros...           �
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�      SI QUIERES CONTACTAR CON NOSOTROS LO PUEDES HACER EN LAS SIGUIENTES   �
� DIRECCIONES Y PUEDE QUE LA PROXIMA VEZ SEA TU NOMBRE EL QUE VEAS AQUI:     �
�                                                                            �
�  MARG:                                 Antonio Corpas y Jesus Guerrero:             �
�  Miguel Angel Rodr�guez Gonz�lez       (los dos son del mismo pueblo)      �
�  C/Alta, 10, 2� DCHA.                  C:\Navas, n�4, 1�E                  �
�  Herrera del Pisuerga                  14900 LUCENA (C�rdoba)              �
�  34400 PALENCIA                                                            �
�                                                                            �
�  FERNANDO:                             PAGB:                               �
�  Fernando Busto Mart�nez               Pedro Arturo G�mez Blanco           �
�  C/Ram�n y Cajal 64, 5� pta 3.         C/S�enz D�ez, N�7, 4�B              �
�  Miranda de Ebro                       32003 ORENSE                        �
�  09200 BURGOS                                                              �
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BLOCKMAP

BLOCKMAP

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5
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4

MAP01

DM Spawns
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Co-op Spawns
1

MAP02

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0
Co-op Spawns
1

MAP03

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0
Co-op Spawns
1

MAP04

DM Spawns
0
Co-op Spawns
1

MAP05

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5
Co-op Spawns
4

MAP06

DM Spawns
6
Co-op Spawns
4

MAP07

DM Spawns
4
Co-op Spawns
4

MAP08

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4

MAP09

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5
Co-op Spawns
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