Names
My Frist! Map
Description
This was my first Doom map. My first creation for any game, really. A tipical 1994 WAD -and made in 1994, too-, with random scenery and misaligned textures. Not very interesting, but I know there are players who enjoy ugly 1994 wads... A refined -and much better- version of this map, done in 1995, appears in E2M3 of my megawad NIVELES.WAD.
Filenames
pri_mapa.wad
Size
69.48 KB
MD5
a6f5304f8c8d8c1ee291f324f09c65ba
SHA-1
e5ffa502f27572ff2ae09a5f5cc370f99300874b
WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM
Engine
DOOM
Lumps
11
Maps
1
 
E1M1
--> Texto en español más abajo <--

===========================================================================
Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : None. Compatible with classical Doom.
Primary purpose         : Single Player
===========================================================================

Title           : My Frist! Map
File Name       : pri_mapa.wad
Author          : Eye del Cul
E-mail          : sovietskayarodina@gmail.com
Web Page        : http://www.arcades3d.com

Description     : This was my first Doom map. My first creation for any game, really.
                  A tipical 1994 WAD -and made in 1994, too-, with random scenery and
                  misaligned textures. Not very interesting, but I know there are players
                  who enjoy ugly 1994 wads...
                  A refined -and much better- version of this map, done in 1995, appears
                  in E2M3 of my megawad NIVELES.WAD.

Other files
from author     : LABERINT.WAD, NIVELES.WAD, GARRULO.WAD, JUENTE.WAD, JUDASP.WAD,
                  SKIESEYE.WAD, HACHISCH.WAD, MRGRIS.WAD, DESERT2.WAD, BULLA.WAD,
                  RUBEND.WAD, HACH_DM2.WAD

================================================================
* Play Information *

Game (Doom / Doom2...)  : Doom.
Episode / Level         : E1M1
Singleplayer            : Yes
Cooperative             : No
Deathmatch              : No
Difficulty settings     : No
New Sounds              : No
New Graphics            : No
New Music               : No
Demos replaced          : No

* Construction *

Base                : New level from scratch
Editor(s) used      : DEU 3.30
Build time          : Maybe a month (in summer of 1994).
Computer used       : 386 at 50 MHz, 4 MB RAM, VGA, DOS 5.0
Known bugs          : A lot! Trapped monsters, misaligned textures, and some graphical
                      glitches when playing in the original Doom, without source-ports.
                      Wellcome back to 1994!

======================================================================
* Copyright / Permissions *

Do what you want with this map. No questions asked...









** En Español **
======================================================================

Título          : Ninguno, la verdad. ¡Mi Primer Mapa!
Nombre archivo  : pri_mapa.wad
Autor           : Eye del Cul
Emilio          : sovietskayarodina@gmail.com
Página Web      : http://www.arcades3d.com

Descripción     : Éste es el primer mapa que hice para Doom. O para cualquier otro
                  juego, ya de paso. Es un WAD típico de 1994; escenarios aleatorios,
                  texturas mal alineadas. Poco interesante, pero sé que hay jugadores
                  que disfrutan con este tipo de mapas.
  Una versión retocada de este mapa -mucho mejor que ésta, y elaborada
  en 1995- ocupa el lugar E2M3 de mi megawad NIVELES.WAD.

Otros niveles
del autor       : LABERINT.WAD, NIVELES.WAD, GARRULO.WAD, JUENTE.WAD, JUDASP.WAD,
  SKIESEYE.WAD, HACHISCH.WAD, MRGRIS.WAD, DESERT2.WAD, BULLA.WAD,
  RUBEND.WAD, HACH_DM2.WAD

================================================================

* Informacion del Nivel *

Juego (Doom / Doom2...) : Doom.
Episodio / Nivel        : E1M1
Un jugador              : Sí
Cooperativo             : No
Deathmatch              : No
Niveles dificultad      : No
Sonidos nuevos          : No
Graficos nuevos         : No
Música nueva            : No
Demos sustituidas       : No

* Construccion *

Base                    : Nivel hecho desde cero.
Editores usados         : DEU 3.30
Tiempo construcción     : Un mes, más o menos (verano de 1994).
Ordenador usado         : 386 a 50 MHz, 4 MB de RAM, VGA, DOS 5.0
Fallos conocidos        : ¡Muchos! Monstruos atascados, texturas mal alineadas, y
                          algunos fallos gráficos jugándolo con el Doom original, sin
                          source-ports. ¡Bienvenidos de vuelta a 1994!

======================================================================
* Copyright / Permisos *

Distribuye este mapa a tu antojo. Úsalo como base para otros nuevos.
No sé, haz lo que te dé la gana.

E1M1

DM Spawns
0
Co-op Spawns
1
Help improve the database by uploading an image
Creative Commons License