Names
Psycho series: Neurosis
Description
A map with monsters.
Filenames
psycho3.wad
Size
421.18 KB
MD5
2bd45f7f80a08427d565c4f1694e32a1
SHA-1
2cffe94d1b03cf9bec916a9413412bc099976684
WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM2
Engine
BOOM, DOOM2
Lumps
16
Maps
1
 
MAP01
===========================================================================
Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Yes. Any.
Primary purpose         : Single Player
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* TEXTO EN ESPAÑOL AL FINAL *
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Title                   : Psycho series: Neurosis
Filename                : psycho3.wad
Release date            : 3/3/2006
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : 35 other levels.
Misc. Author Info       : -

Description             : A map with monsters.

Additional Credits to   : -

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : The sky, Titlepic.
Dehacked/BEX Patch      : No, for the love of god.
Demos                   : No
Other: -
Other files required    : Needs a source-port, see bugs. This level don't have speciall effects so it may work with all source-ports. I only tested it with Z-doom.

* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch, as it should.
Build Time              : 12 hours.
Editor(s) used          : ED-209 v1.1, Wintex v4.4
Known Bugs              : Visplane overflow errors. You'll need a source-port.
May Not Run With...     : see "bugs"


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Get your own ideas.


You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: www.geocities.com/aluqahweb
www.arcades3d.com

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Título: Psycho series: Neurosis.

Archivo                 : psycho3.wad
Autor                   : Aluqah.
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Página web: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : Paciente psiquiátrico, malabarista de circo, medium ocasional.

Descripción             : Un mapa con monstruos. Este mapa fue hecho para el "6to Torneo de Mapas de Cabro".

Argumento: Gracias a los desechos tóxicos que produce al fin se encontró la fuente energética que permite a aquella materia infernal reproducirse como si estuviese viva y regenerarse repetidamente, oculta en una oscura región de Turquía. Sólo hay que entrar allí y encontrar el interruptor que la dejará fuera de servicio, pero es más fácil decirlo que encontrar un voluntario. Gracias a tu éxito obtenido en la isla del Caribe, tu te ofreces, creyendo que después de lo vivido en aquella ocasión puedes enfrentar cualquier cosa y te idolatrarán como a un dios cuando triunfes. Sobre lo segundo, puedes estar libre de dudas, sobre lo primero, más te hubiese valido pensarlo dos veces...

Agradecimientos  : -

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Juego                   : Doom-2.
Source ports: Como no hay efectos especiales se supone que funcionará con cualquiera. Yo sólo lo probé con el Z-Doom.
Nivel                   : MAP01.
Un jugador              : sí, como debe ser.
Coperativo              : No.
Deathmatch              : No.
Niveles de dificultad   : No.

Gráficos nuevos : Sí, el cielo y el Titlepic.

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Base                    : El laberinto base o general, es el mismo que el de mi minimapa "Partytime at Maulotaurs Maze". Si le han jugado a aquel no me creeran, pero es así.
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Microsoft Paint.
Tiempo de construcción  : 15 horas, calculo.
Mapa del autor número   : 36.
Fallos: "Visplane overflow error"s. Necesitarás un Source-port. Se debe únicamente a mi maldito logo, pero no pude evitar ponerlo.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginación. No seas rata.
Distribúyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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<EOF>

MAP01

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0
Co-op Spawns
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