Names
The power supply (Second version)
Description
A futurist level, neither large nor hard... The evil demons strike again, infesting the largest UAC energy generator. What they will try? To stop their plans -if they have- the earth defense forces have sent the silliest marine of the academy... Well, good luck. In this "second version" I fixed a design bug; now, you can't get trapped in the water, near the generator and the red keycard... better, no?
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juente.wad
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185.3 KB
MD5
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SHA-1
18161b265006cca608646876cd42c8f2124e0c30
WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM2
Engine
DOOM2
Lumps
25
Maps
1
 
MAP01
** TEXT IN ENGLISH AT THE END OF FILE **


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Título                  : La Fuente Energética (Segunda versión)
Archivo                 : JUENTE.WAD
Autor                   : Eye del Cul
Dirección e-milio       : eyedecul@ono.com
Página web              : http://www.geocities.com/eyedecul

Descripción             : Los malvados demonios tienen ganas de bronca
y han invadido el más grande de los generadores
eléctricos de UAC. ¿Qué intentarán? Para acabar
con sus maquiavélicos planes -si los tienen-,
han mandado a un pelagatos como tú. Apáñatelas.
  Un nivel de ambientación futurista, no dema-
siado largo ni difícil. Formará parte de un e-
pisodio para el Doom2 que estoy haciendo, llama-
do "La Venganza del Papa" (!!), y que acabaré,
pues... Dentro de bastante tiempo, me temo.

  En esta "segunda versión" he corregido un error
de diseño bastante gordo, a causa del cual podías
quedar atrapado en el agua que rodea al generador
y la llave roja. Así que ahora el nivel ya está
como corresponde...

Créditos a              : A... No, la "responsabilidad" sólo es mía.
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* Información *

Juego (DOOM, DOOM2...)  : Doom2
Episodio / nivel        : MAP01
Un jugador              : Si
Cooperativo             : No
Deathmatch              : No
Niveles dificultad      : Si
Sonidos nuevos          : No
Música nueva            : No
Gráficos nuevos         : Sí (Algunas texturas del Doom)
Demos sustitudas        : No
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* Construcción *

Base                    : Ninguna, salió todo de mi "celebro".

Editores usados         : DEU2 y DEU 5.21 --- Editores de niveles.
  NWTPRO --- Para incluir gráficos y demás.
  BSP 5.0 --- Compilador.

Tiempo construcción     : Del 29-3-2002 al 4-4, o sea, como una semana más
o menos, con su buen porrón de horas. El DEU2 es un
truño si se trabaja con más de 800 vertices -¡esos
"out of memory"!-; así que para construir las últi-
mas partes del nivel tuve que usar el DEU 5.21, que
sí, en teoría es para WADs del DOOM original... Pe-
ro funcionó.

Bugs conocidos          : Conocidos ninguno. Desconocidos... Pues no digo
que no. Avísame si encuentras alguno.
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* Copyright / Permissions *

Haz lo que quieras con esto, pero si lo copias y tal, adjunta este archivo.











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|                 ** IN ENGLISH **|
|         (Well, in english "made in spain", so sorry for the bad translation)|
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Title                   : The power supply (Second version)
File                    : JUENTE.WAD
Author                  : Eye del Cul
E-mail address          : eyedecul@ono.com
Página web              : http://www.geocities.com/eyedecul

Description             : A futurist level, neither large nor hard...
                        The evil demons strike again, infesting the
largest UAC energy generator. What they will
try? To stop their plans -if they have- the
earth defense forces have sent the silliest
marine of the academy... Well, good luck.

                          In this "second version" I fixed a design
bug; now, you can't get trapped in the water,
near the generator and the red keycard...
better, no?

Aditional credits to    : Hmmm... No, the "responsibility" is only mine.
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* Play Information *

Game (DOOM, DOOM2...)   : Doom2
Episode / Level         : MAP01
Singleplayer            : Yes
Cooperative             : No
Deathmatch              : No
Difficulty settings     : Yes
New sounds              : No
New music               : No
New graphics            : Yes (some Doom1 textures)
Demos replaced          : No
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* Construction *

Base                    : New level from scratch.
Editors used            : DEU2, DEU 5.21, NWTPRO and BSP 5.0
Build time              : Between 29-march-2002 to 4-april, a week
                        more or less...
Known bugs              : Known none. Unknown, may be...

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* Copyright / Permissions *

Authors MAY use this level as a base to build additional
levels. 

You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

MAP01

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0
Co-op Spawns
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