Some details for ""Wizardry 2"" are lacking. Help us out by providing us with some missing details by clicking here.

Upload an image

Names
"Wizardry 2"
Description
my new weapon mod based on previous "Wizardry", which is based on Harry Potter books and movies, in this mod you can use a wand and a number of well-known spells from HP
Filenames
wizardr2.wad
Size
1.91 MB
MD5
5a8e8d207ee918b70a6a89ee504ae245
SHA-1
a9984e659648e4e063c34a65ef65832b37a73650
WAD Type
PWAD
IWAD
UNKNOWN
Engine
GZDOOM
Lumps
386
Maps
0
===========================================================================
Advanced engine needed  : GZDoom 1.1.0 or newer
Primary purpose         : No levels included
===========================================================================
Title                   : "Wizardry 2"
Filename                : wizardr2.wad
Release date            : 15.06.08
Author                  : zer0 (aka Jekyll Grim Payne aka Ashigaru)
Email Address           : jekyllgrim@gmail.com
Other Files By Author   : runngun2.wad, equilibrium.wad, kyragem.wad,
  termi950.wad and a number of others

Description             : my new weapon mod based on previous "Wizardry",
                          which is based on Harry Potter books and movies,
                          in this mod you can use a wand and a number of
                          well-known spells from HP

Additional Credits to   : Tvaa (gave me idea about wand sparks)
===========================================================================
* What is included *

New levels              : 'None'
Sounds                  : Yes
Music                   : No
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : Decorate, GZDoom dynamic lights
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom
Map #                   : any
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Designed for
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : about a week ("Wizardry") and 3 days
                          ("Wizardry 2")
Editor(s) used          : XWE 1.17, Photoshop CS2, Sound Forge 6.0
Known Bugs              : Accio spell not always works properly, as well as
                          Accendio; some spells when missed afterwards hit
                          the enemy which approached the point where missed
                          spell hit; Patronus may stuck in some places
May Not Run With...     : old GZDoom


* Copyright / Permissions *

Authors MAY use the contents of this file as a base for modification or
reuse.  Permissions have been obtained from original authors for any of
their resources modified or included in this file.

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no
modifications.  You may distribute this file in any electronic format (BBS,
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.  I have
received permission from the original authors of any modified or included
content in this file to allow further distribution.

* Where to get the file that this text file describes *

Web sites: www.ashigaru-rostov.narod.ru


* Additional Mod Description *

In addition to wand you also have almost useless mace, but wand is the main weapon.
There's no weapon changing animation, so you'd better use 'Alternative Hud' in order
to watch which charm is selected.

Color sparks on the end of the wand will help you to see which spell is selected.
You can mix Protego with ExpectoPatronum or Insendio with Imperio, as their sparks
look similar, but more powerful spells have much more sparks.

There's only one type of ammo - mana, though there are many different mana potions of
various sizes.

===Weapons===

1: Maceone-handed weak mace
1: Protection Charm (Protego)creates a shield for a short time which 
protects you from most attacks and reflects
projectiles
alt-attack: Finish it (Finite)removes shield immediately (you should point
your wand on it)

2: Stoppage Curse (Impedimenta)this curse may stop for 15 seconds most
enemies (the stronger enemy is the lower
the chance is)

3: Reductor Curse (Reducto)this curse makes a powerful immediate hit,
like a very good pistol

4: Slashing Curse (Sectumsempra)powerupful curse which performs horizontal
slash and splits enemies apart

5: Explosive Curse (Expulso)performs powerful explosion in the point of
aim

6: Inflaming Curse (Insendio)very powerfup but short distance curse which
turns your wand into flamethrower; careful,
it may burn you as well if you run forward
towards the fire

7: Petrification Curse (Petrificusthis curse freezes enemies for a whole
Totalus)minute, has better inficting chance than
Impedimenta and can freeze multiple
enemies at once

8: Imperius Curse (Imperio)unforgivable Imperius Curse makes enemies
fight for you, but strong-willed enemies
may resist it

9: Patronus Charm (Expecto Patronum)it calls summons your personal protector
Patronus, which is immaterial and
invulnerable and can slash enemies
very fast, but every second of Patronus's
life costs 3 mana (let alone 50 mana
to summon it)
alt-attack: Finish it (Finite)removes Patronus (you don't have to point
your wand on it, it can be anywhere)

0: Pulling Charm (Accio)with Accio you may pull any items to you,
alt-attack: Self-Push charm (Accendio)with Accendio you can push yourself
forward (especially effective when 
jumping)


Attacking Curses (Reducto, Sectumsempra, Expulso and Insendio) also have non-verbal 
variants (alternative attacks), which are almost twice weaker, but faster, as you 
don't have to pronounce the incantation.


===ENEMIES===

Zombies are replaces with enemy mages - weakest use Reducto, medium ones use weakened
Sectumsempra, and the strongest ones use Insendio - beware of these guys in close range!!

Arch-Vile takes only 10% of damage from Inflaming Curse and is very good at
resisting Imperius Curse.

Revenant and Arachnotron are especially good at resisting Stoppage Curse as they
have almost no flesh, but Petrification Curse is still quite effective.

Bosses resist almost all special curses, however Cyberdemon has a tiny chance to be
petrified and Spider Mastermind has a tiny chance to be possessed by Imperius Curse.


///////////////
///// RUS /////
///////////////

===Оружие===

1: Булаваслабое, но не требущее маны оружие
1: Заклинание Защиты (Протего)создает временный щит, защищающий от
большинства атак и отражающий снаряды
альт-атака: Завершить (Фините)прекращает действие щита сразу (надо
навести палочку на щит)

2: Останавливающее Проклятиезамораживает большинство не очень
(Импедимента)сильных врагов на 15 секунд

3: Разуршающее Проклятие (Редукто)бьет одиночной сильной атакой, как
хороший пистолет

4: Рассекающее Проклятие (Сектумсемпра)делает горизонтальный рубящий удар,
удобный против групп близко стоящих
врагов

5: Взрывающее Проклятие (Экспульсо)создает сильный взрыв в точке
атаки

6: Поджигающее Проклятие (Инсендио)мощная огнемето-подобная атака,
однако, ограниченная короткой
дистанцией и опасная: не стоит
самому бежать вперед на огонь

7: Обездвиживающее Проклятиезамораживает подавляющее большинство
(Петрификус Тоталус)врагов на целую минуту с лучшим
шансом чем Импедимента, также
может заморозить несколько стоящих
рядом врагов

8: Проклятие Империус (Имперо)непростительное проклятие контроля,
заставляет врагов драться на вашей
стороне, хотя сильные могут ему
сопротивляться

9: Заклинание Патронусавызывает вашег личного защитника
(Экспекто Патронум)Патронуса, нематериального и 
бессмертного, быстро расправляющегося
с врагами; однако каждая секунда
жизни Патронуса стоит 3 маны (да еще
и 50 маны за вызов)
альт-атака: Завершить (Фините)прекращает действие Патронуса (не
важно, где он, палочку можно на него
не наводить)

0: Притягивающее Заклинание (Акцио)притягивает любые предметы
альт-атака: Само-толкающее Заклинаниетолкает вас самих вперед на большое
(Акцендио)расстояние (особенно эффективно
в прыжке)


Атакующие проклятия (Редукто, Сектумсемпа, Экспульсо и Инсендио) имеют
также невербальный вариант (альтернативная атака), который слабее почти в 2
раза, но быстрее, так как не нужно произносить заклинание.

===Враги===

Зомби заменены магами - слабые используют Редукто, средение - Сектумсемпра,
сильные - Инсендио (очень опасны вблизи!).

Арк-Вайл получает только 10% повреждений от Поджигающего Проклятия и очень
хорошо сопротивляется Проклятию Империус.

Ревенант и Арахнотрон, поскольку почти не имеют плоти, почти не подвержены
Останавливающему Проклятию, хотя Обездвиживающее Проклятие работает
неплохо.

Боссы почти не подвержены действию специальных проклятий, хотя Кибердемона
с очень маленьким шансом можно Обездвижить, а Спайдер Мастермайнда с крошечным
шансом подвергнуть Империусу.
Help improve the database by uploading an image
Creative Commons License