GS's Arena

This wad is designed for use with the new DEATHMATCH 2.0 rules. The wad consist in an area surrounded by an higher corridor. In the central area is...

Names
GS's Arena
Filenames
gs2.wad
Size
105.94 KB
MD5
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SHA-1
7727c83e3f5b4d6ebe2e5f3751e6a82ea266beed
WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM2
Engine
DOOM2
Lumps
12
Maps
1
 
MAP01
================================================================
Title                   : GS's Arena
Filename                : GS.WAD
Author                  : Alain Arrault
Email Address           : CompuServe: 73612,442
                          Net       : <email removed>
Misc. Author Info       : This is my second pwad I upload.
                          It's the first one for a deathmatch.

Description             : This wad is designed for use with the
                          new DEATHMATCH 2.0 rules.
                          The wad consist in an area surrounded
                          by an higher corridor. In the central
                          area is situated a pool with fifteen
                          lifts (good for hunting). The main
                          area also includes miscellanous
                          structures with some additional lifts
                          to quickly go from a place to another
                          one.
                          I also included a small dark room.
                          The only remaining weapons are
                          shotguns, a chainsaw and a chaingun
                          in order not to allow easy frags (but
                          it's still bloody ;-) ).
                          There's no monsters.
                          At least this patch includes a new
                          music from Van Halens, Jump.

Additional Credits to   : Arnaud Amar, Richard Bugeya, Bertrand
                          Lamusse and Louise (my little daughter
                          who is six years old) for beta test
                          and criticism.
                          Tom Smith for music I extracted from
                          his pwad
                          (<email removed>
                           -  <email removed>).

Additional Notes        : If you have any suggestions, ideas or
                          criticisms please email.
                          Please report bugs too.
                          This file is also available for DOOM I
                          (look for gs.zip). You'll have less
                          fun without turbos lifts and doors.
                          You'll also be less effective without
                          the combat shotgun!
                          If you want to get the original midi
                          file for Jump, please email.
                          I added a response file named gs2, just
                          type: ipxsetup @gs2 to start a netgame.
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* Play Information *

Game                    : DOOM II
Episode and Level #     : MAP01
Single Player           : No
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : Yes
Difficulty Settings     : Not implemented
New Sounds              : No
New Graphics            : No
New Music               : Yes (Van Halens Jump, specially 
                               modified for Sound Blaster Pro)
Demos Replaced          : None

* Construction *

Base                    : New level from scratch MAP01/JUMP.WAD
Editor(s) used          : DEU 5.21 & BSP 1.2x
Known Bugs              : None (I hope so)


* Copyright / Permissions *

Authors MAY use this level as a base to build additional
levels.

You may do whatever you want with this file. Please give credit
to author if used to create other levels from this one. Thanks.


* Where to get this WAD *

FTP sites: ftp.cdrom.com

Other: CompuServe
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Titre                   : L'arene de GS
Nom de fichier          : GS.WAD
Auteur                  : Alain Arrault
Adresse electronique    : CompuServe: 73612,442
                          Net       : <email removed>
Infos diverses sur      : Ceci est le second pwad que je charge.
l'auteur                  C'est le premier pour un deathmatch.

Description             : Ce wad est destine a etre utilise selon
                          les regles du nouveau DEATHMATCH 2.0.
                          Le wad consiste en une aire entouree
                          par un couloir sureleve. Dans l'aire
                          centrale se trouve un bassin avec
                          quinze ascenseurs (Parfait pour la
                          chasse). L'aire principal inclue
                          egalement diverses structures avec
                          quelques ascenseurs supplementaires
                          pour se rendre rapidement d'un endroit
                          a un autre.
                          J'ai egalement ajoute une petite
                          chambre noire.
                          Les seules armes disponibles sont les
                          fusils a pompe, la tronconneuse et la
                          mitrailleuse, et ce dans le but de ne
                          pas autoriser des meurtres faciles
                          (mais cela reste sanglant ;-) ).
                          Il n'y a pas de monstres.
                          Pour finir ce patch inclu une
                          nouvelle musique de Van Halens, Jump.

Remerciements           : Arnaud Amar, Richard Bugeya, Bertrand
                          Lamusse et Louise (ma fille agee de
                          six ans) pour les beta tests et les
                          critiques.
                          Tom Smith pour la musique que j'ai
                          extraite de son pwad
                          (<email removed>
                           -  <email removed>).

Notes complementaires   : Si vous avez quelques suggestions,
                          idees ou critiques, envoyez un message
                          SVP.
                          Signalez-moi aussi les bugs.
                          Ce fichier est aussi disponible pour
                          DOOM I (recherchez gs.zip). Le plaisir
                          est moindre sans les ascenseurs et
                          les portes turbos. Vous serez aussi
                          moins efficace sans le fusil de combat!
                          Si vous voulez obtenir le fichier midi
                          original de Jump, envoyez un message.
                          J'ai ajoute un fichier de commande
                          nomme gs2, tapez seulement:
                          ipxsetup @gs2 pour demarrer en reseau.
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* Information de jeux *

Jeux                    : DOOM II
Episode et Niveau #     : MAP01
Joueur seul             : Non
Jeux cooperatif … 2-4   : Non
Deathmatch 2-4 Joueurs  : Oui
Niveau de difficulte    : Non implemente
Nouveaux sons           : Non
Nouveaux graphiques     : Non
Nouvelles musiques      : Oui (Jump de Van Halens, Modifie 
                               speciallement pour la Sound
                               Blaster Pro)
Nouvelles demos         : Aucunes

* Construction *

Base sur                : Niveau entierement nouveau
                          MAP01/JUMP.WAD
Editeur utilises        : DEU 5.21 & BSP 1.2x
Bugs connus             : Aucuns (J'ose l'esperer)


* Copyright / Autorisation *

Les auteurs PEUVENT utiliser ce niveau comme base pour
developper d'autres niveaux.

Vous pouvez faire ce que vous voulez avec ce fichier. SVP, citez
l'auteur si vous utilisez ce niveau pour en creer d'autres.
Merci.


* Ou trouver ce WAD *

sites FTP: ftp.cdrom.com

Autre: CompuServe
MAP01

MAP01

DM Spawns
8
Co-op Spawns
4
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