Classic base futuristic, with gray and green textures in 1024 x 1024 with a dose of enemies

Nongrato 1024
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WAD Type
                                           Nongrato 1024


Advanced engine needed  : Boom, G/ZDoom Checked
Primary purpose         : Single Player
Title                   : Nongrato 1024
Filename                : Ng1024.wad
Release date            : 07 May of 2010
Author                  : Ivano Lich
Email Address           : <email removed>
Other Files By Author   : Divers
Description             : Classic base futuristic, with gray and green textures in 1024 x 1024
                          with a dose of enemies
Additional Credits to   : was for 9no Tournament of maps Doom/Doom 2 ,so
                          For those who participated at least
* What is included *

New levels              : 1
Sounds                  : No
Music                   : yes is Descent - Lvl 6
Graphics                : Yes Sky Only
Dehacked/BEX Patch      : NO
Other                   : No

* Play Information *

Game                    : DOOM2 (with Boom,G/Zdoom ports, see "Tested With")
Map #                   : Map01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Difficulty Settings     : (No)

* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 1 month Aproximate
Editor(s) used          : Doombuilder 2, XWE and Photoshop Cs2 

Known Bugs              : NONE

May Not Run With        : Doom 2 Clasic

Tested With             : PrBoom, GlBoom, GZdoom and Zdoom

* Notes From the author *

- Check the automap to discover several things
- The map is "something" Difficult and alternate weapons for different occasions
- At least this time, I think i take advantage the space for one 1024 map
- And I'm enough confident that ammunition, weapons and life (and foes) Are Fine placed

* Copyright / Permissions *

Just tell me if you put the map in a page web and DONT Plagiarism


** 9no Torneo de mapas de Doom/Doom 2 **

Título                  : Nongrato 1024
Archivo s               : Ng1024.wad
Autor                   : Ivano Lich
Dirección e-mail        : <email removed>

Descripción             : Clasica base futurista con texturas grises y verdes en 1024 x 1024
                          Para variar con una dosis de enemigos
Créditos a              : A los que al menos, van a competir en el Torneo


* Información *

Juego (DOOM, DOOM2...)  : Doom2
Episodio / nivel        : MAP01
Un jugador              : Sí
Niveles dificultad      : No
Música nueva            : Descent I
Gráficos nuevos         : El cielo
Ports usados y funcionales  : Pr/GlBoom, Zdoom, Gzdoom


* Construcción *

Base                    : Una pequeña fraccion del pausado mapa para el Torneo de Boom

Editores usados         : Doombuilder 2, XWE y Photoshop CS2
Tiempo construcción     : Desde el 19 de Abril, Hasta el 7 de Mayo

Bugs conocidos          : Varios HOMs por ahy, y creo que nomas

Notas Del autor...

- Chequen el automap para descubrir varias cosas
- No se confien, el mapa lo hice "algo" Dificil y alternen armas para diferentes ocaciones
- Almenos creo que esta vez si aprobeche el espacio para un 1024
- Y estoy lo suficientemente seguro de que reparti bien la municion, armas y vida (y enemigos)

* Copyright / Permissions *

Por el momento este mapa solo sera del torneo
hasta que termine el torneo modificare este texto y subirlo a Doomworld
asi que si alguno se les ocurre rolar por ahi el mapa pues bueno... Anyway


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