Una ciudad grande.

Filenames
planisf2.wad
Size
1.49 MB
MD5
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SHA-1
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WAD Type
PWAD
IWAD
DOOM2
Engine
DOOM2
Lumps
7
Maps
1
 
MAP01
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Título                  : Planisphere 2
Archivo                 : planisf2.wad
Autor                   : Perro Seco
Correo electrónico      : [encubierto]
Descripción             : Una ciudad grande.
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* Información de juego *

Juego                   : Doom II
Nivel #                 : 01
Un solo jugador         : Sí
Cooperativo             : No
Deathmatch              : No
Varias dificultades     : Sí
Nuevos sonidos          : No
Nuevos gráficos         : No
Nueva música            : Sí


* Notas del mapa *

NOTAS: Ya que los nodos fallan, hay muchos enemigos que no reciben
bien las balas, por eso puse muchos misiles y plasma. Además sólo
podrás abrir el mapa con GZDoom; en ZDoom verás un par de homs
bastante feos. Ah, y un consejo: cuando veas que te estás quedando
medio muerto, vuelve a las zonas que ya hayas despejado y busca
objetos para recoger, que seguro que habrá unos cuantos.


ARGUMENTO: En el año 2040, el Dr. Aton Tao y su ayudante Demi Erda,
recién escapados del manicomio, decidieron crear un monstruo enorme e
inmortal para dominar el mundo (como no).

Para ello necesitaban mucha carne, y las viejas que secuestraban en
los supermercados no eran suficiente. Necesitaban convertir en filetes
por lo menos a diez millones de personas para conseguir un resultado
satisfactorio. Por suerte para ellos, la ciudad contaba con ese número
de habitantes, pero ¿cómo podían llevar a cabo el plan?

El doctor diseñó una nave, la mandó hasta las puertas del Infierno
para recoger a los malos de siempre, y una vez se montaron en ella, la
trajo de vuelta y los desplegó por toda la ciudad...

Ahora mismo la gente está metida en sus casas, aburrida de no poder ir
a la discoteca por culpa de los bichos. Éstos en cambio están muy
entretenidos en las calles, haciendo botellones por aquí y por allá,
esperando a la señal del doctor para masacrar hasta a su tía.

¿Y qué? ¿Nadie va a mover un dedo? Pues sí. En el mismo manicomio del
que huyeron el doctor y su ayudante, acaban de repartir armas a todos
los piraos. Algunos se han ido a disparar a los bichos y otros se han
puesto a dispararse entre sí. De todos ellos, Jumbo es el que mejor
conserva la cabeza, y sabe muy bien lo que tiene que hacer.

¡Es su oportunidad para salvar a la ciudad entera, hacerse famoso,
ligar con su vecina y pagarse un arreglo de cerebro!

Suena bien. Pero mientras tanto, en el escondite de Tao y Erda...

- Doctor, ¿y si nos pillan?
- Imposible. En el formato clásico no podrán representarnos, por lo
tanto no nos harán nada. Además, con los problemas que dan los nodos
del mapa, la mayoría de los malos han quedado blindados. Es decir, que
si alguien les disparase, tendría que hacerlo desde muy cerca o con un
arma potente.
- Ah...
- Lo cual significa que podremos hacer una tercera parte... Incluso una
cuarta si queremos.
- ¿Me pasa el bocata lentejas?
- No.


* Construcción *

Base            : Nuevo nivel desde 0.
Editor usado    : Doombuilder.
Bugs conocidos  : Los nodos fallan.


* Cosas legales *

Puedes distribuir este nivel libremente, siempre y cuando incluyas 
este archivo de texto. Si lo modificas avísame.

MAP01

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