evil_dm2.wad
Filenames
evil_dm2.wad, evilhour.zip
Size
326.22 KB
MD5
6f3c2517be1bc5bc60806f57aedcb980
SHA-1
4860c99b98682127b0cdd3dac0036c3efd4cb5af
SHA-256
79bbc0b2809f542baa0998e238942423d9246a529a259f55d3cec1621145752c
WAD Type
PWAD
IWAD
Doom II
Engines
Doom II
Lumps
111
Maps
MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07, MAP08, MAP09, MAP10
Read Me
ÂÄ ÂÄ ÉÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍ» º THE Evil Hours DEATHMATCH PACKAGE º ³ ³ ÃÄ- Introduction -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ The Evil Hours deathmatch package contains 9 excellent deathmatch levels. ³ ³ There are two versions: Doom ][ and Heretic. To startup these levels you ³ ³ could use EvilHour.exe. ³ ³ ³ ÃÄ- The Evil Hours WAD files -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ There are three WAD files: ³ ³ þ evil_dm2.wad - Evil Hours for Doom ][ ³ ³ þ evil_her.wad - Evil Hours for Heretic ³ ³ ³ ³ These WAD files are patch WAD files, this means that you'll need the ³ ³ original WAD file by ID too (registered version). ³ ³ ³ ³ The general properties of the levels are that they: ³ ³ þ don't have secret areas ³ ³ þ have an exit to the next level ³ ³ þ are deathmatch (2.0) only, so no monsters at all and lots of goodies ³ ³ þ are extensively tested and approved by the authors ;) ³ ³ þ even look nice and are texture-aligned ³ ³ þ have no hom, medusa, tutti frutti and so on ³ ³ ³ ³ You can start an Evil Hours deathmatch game trough DSP, ipxsetup, dm etc. ³ ³ ³ ÃÄ- Credits -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ The authors and creators of the Evil Hours deathmatch package are: ³ ³ þ Christiaan Bakker aka Yank ³ ³ þ Martijn Laan aka pyREX ³ ³ ³ ³ More precisely: ³ ³ þ level 1: Cthulhu - Yank: the ideal deathmatch level... ³ ³ þ level 2: Evil Hours - pyREX: similar to Cthulhu, but slightly bigger ³ ³ þ level 3: Well - Yank: quite small level with a... well ³ ³ þ level 4: Love Symbol - pyREX: we're here to love and not to kill... ³ ³ þ level 5: The River - Yank: largest level of all, has one big hall ³ ³ þ level 6: Total Madness - Yank: major brainless fragging goes here! ³ ³ þ level 7: Entryway - pyREX: adapted version of Doom ][ level 1 ³ ³ þ level 8: No pain No game - pyREX: well... it's different ³ ³ þ level 9: Warpy Warpy - Yank: think twice before you take a warp... ³ ³ ³ ³ þ texture stuff and exe: - pyREX ³ ³ ³ ³ Other credits go to: ³ ³ þ the guys from ID for creating Doom and make all this patch wad stuff ³ ³ possible. ³ ³ þ the guys from Raven for creating Heretic. ³ ³ þ the guys from deu, deu2, heu, deep, heep, deepbsp, rmb, ted and movelev. ³ ³ þ the systemoperators from Computer Science at the VUA for giving us a ³ ³ oppertunity to play hours of deathmatch on the network (although they ³ ³ probably didn't like it). ³ ³ ³ ÃÄ- Unexpected features -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ If you find something that looks like a bug, please mail us! ³ ³ ³ ³ þ In Heretic the mace sometimes changes into a disciple (the grey wizzard), ³ ³ even if there's only one mace. This seems to be a caused by Heretic. ³ ³ þ Exiting E1M9 in Heretic will bring you back to E1M7, because the ³ ³ original secret exit was in E1M6. In Evil Hours the exit in E1M8 is the ³ ³ exit to the 'secret' level. ³ ³ þ Due to several special constructions in level 4, it is not wise to fly ³ ³ around. Actually this shouldn't be a problem, since there are no wings ³ ³ available (if you don't cheat :-). ³ ³ þ We noticed that some people can get totally addicted to playing ³ ³ Evil Hours deathmatch games... you're warned! ³ ³ ³ ÃÄ- Contacting the authors -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ For suggestions/complaints/flames/whatever you can contact the authors at: ³ ³ ³ ³ þ Internet: ³ ³ Yank : [email protected] ³ ³ pyREX : [email protected] (or [email protected]), ³ ³ http://www.cs.vu.nl/~laan/index.html (www), #coders (irc) ³ ³ ³ ÃÄ- A bunch of disclaimers -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ This material is not freeware. You are allowed to copy it without ³ ³ restrictions for non-commercial use. ³ ³ ³ ³ No payment of any kind may be charged for this product or any combination ³ ³ of products or services including this product without our authorization ³ ³ and official written license. Commercial use, especially the industrial ³ ³ manufacturing on any data storage media and their distribution without the ³ ³ expressed permission of the producer, is strictly prohibited. This program ³ ³ or the data files contained therein may not be altered or modified without ³ ³ the permission of the author. You take full responsibility for the ³ ³ operation of this software and any consequences thereof. We the creators ³ ³ cannot accept liability for damages or failures arising from the use of ³ ³ this software. ³ ³ ³ ³ This material is not a product of Id Software and has not been approved by ³ ³ Id Software. Id Software will not provide technical support for this ³ ³ product. ³ ³ ³ ÃÄ- Final message -ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ Wonder how Heretic ][ will be...... or even better: Quake! ³ ³ ³ ³ See ya, ³ ³ pyREX ³ º º ÈÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÂÄÄÒÄÄÄÄÄÍÍͼ ³ ³ ÉÁÄÁÄÄÐÄÄÄÄÄÄ» ³ ³ ³ The Art of ³ ³ ³ ³ Doom is ³ ³ ³ ³ the Art of ³ ³ÉÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ» ³ pressing ³ ³³ When in doubt, empty your clip ³ ³ RSHIFT ³ ³³ MADE IN HOLLAND ³ ÈÂÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄļ ÃÈÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÒÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄļ ÃÄ´ -ÄÄÄÄÄÁÍÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÐÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÍÁÄÄÄÄ-
Maps
Endoom

0 ▄▄─ ▄▄ ▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄ ▄▄─ ▄▄ ▄ ▄▄─▄ ▄▄── ██─ ██ █ ██ ██ ██─█ ██ █ ██ █ ██ ▀▀▀█ ▀▀▀▀ ▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀ - the EVIL HOURS deathmatch package v0.666 - DooM levels design by: ■ Yank, [email protected] ■ pyREX, [email protected] (c) 1995 a touch of class...