"T-950 strikes"

"T-950 strikes"

My second decorate weapon mod. But don't ask me how the Terminator T-950 appeared on the UAC base and why IT started killing demons. Let's say, IT just did.....

Filenames
termi950.wad
Size
2.23 MB
MD5
0ee190c0a347a7edffa70026082ce001
SHA-1
51c0e63918f535042bd6208b158247725903a95a
SHA-256
5c8bf7ab46d7b486f13c117ac98c760496eac83a2d4a5db447e0989f107bec3c
WAD Type
PWAD
IWAD
Unknown
Engines
Unknown
Lumps
339

Read Me

=======================================================================
Advanced Egine		: GZDoom 1.0.24, perhaps ZDoom (not tested,
						might not work)
Primary purpose		: Single, Coop, Deathmatch
=======================================================================

Title			: "T-950 strikes"
Filename		: termi950.wad
Release date		:
Author			: zer0 (aka Jekyll Grim Payne aka Ashigaru)
Other files by author	: "One Doom's Day" (one_doom_s_day.wad), "Kyragem"
			  (kyragem.wad), "Terminator" (termin.wad)
Description		: My second decorate weapon mod. But don't ask me how
			the Terminator T-950 appeared on the UAC base
			and why IT started killing demons. Let's say,
			IT just did... and used all its arsenal for this
			little one-hell-of-a-party.

=======================================================================
* What is included *

New levels		: none
Sounds			: Yes
Graphics		: Yes
Music			: Yes (Final Doom titles)
Dehacked/Bex		: Yes (decorate)
Demos			: no
Other			: GZDoom light effects
Other files required	: ts950.wad (if you want to see "Terminator Screen")


* Play Information *

Game 			: Doom, Final Doom & many other wads, especially
			in classic-style
Single Player		: Designed for
Cooperative 2-4		: Possible
Deathmatch 2-4		: Interesting
Difficulty Settings	: As usual


* Construcion *

Base			: "Terminator 3: War of the Machines" and some
			weapon mods
Build Time		: about a couple of weeks
Editor(s) used		: XWE 1.17, Photoshop CS, Sound Forge 6.0
Known Bugs		: Some classic Doom levels are impossible to be 
			completed in usual way because of T900's slow moving
			speed; some sounds get cut by the sounds of T900's
			steps, for example shotgun reloading sounds if reload
			while walking			
May Not Run with...	: ...with what it may not run (ZDoom, original Doom,
				GZDoom earlier than 1.0.24, some other ports)


* Additional Mod Description *

Based on my earlier mod "Terminator", where the legacy of T-900 "Heavy" was
presented. I will not give the full description of all the "T950 strikes" mod
features - you can read this in "Terminator" mod readme. Here I'll describe 
the differences between T950 and T900-Heavy, arsenals and enemies.

===Terminator===

So, Terminator came to clean the place. T950 is a modified version of T900,
typical SKYNET field military model made with only purpose: search & destroy. 
T950 modified has some important advantages.

- Can walk on any acid or lava without taking damage
- Has installed zoom (mouse3 default)
- Jumps higher than marine
- Moves slower than marine but faster than T900
- Reloads shotgun faster than T900
- Uses UZI

Minimal Acceptable Energy Level		: 50 (moving speed slows down if lower)
Normal Energy Level			: 300
Maximum Energy Level			: 400
Undocumented Maximum Energy Level	: 500

===Arsenal===

1: Fist			T950's fist is more powerful than T900's.
2: Colt M1911		
2: Colt Dual		dual Colts. Max Payne lives ;)
3: 12 gauge shotgun	T950 reloads shotgun faster than T900.
4. Uzi 9mm machine gun	New light and easy to use machune gun. You'll like it.
4: Dual Uzis		dual Uzis, more powerful, but slower
5: Desert Eagle .45	More powerful than the one T900 used.
6: SKYNET Termcannon	
7: FLK Cannon		
8: SKYNET Thermonuclear As powerful as it was.
T900 Energy Generator	

===ENEMIES===

Now they also drop casings.

Former Human		Sometimes fires with Uzi. May drop Colt, Uzi clip
			or even Uzi itself.

Former Sergeant		Accidentaly uses Desert Eagle. Beware. Drops shotgun,
			may drop Eagle ammo o even Eagle itself.

Imp			Has 50% of making triple-ball attack and lower chance
			of performing spread quadruple-ball attack.

Former Commando		Fires Uzi rounds, drops Uzi clips and often Uzi gun.

Mancubus		Now fatter, slower, more powerful and more ugly.

Cacodemon		Now he's little and fast rat, but easier to kill.

Pain Elemental		Accidentally fires caco's balls. Wonder if its because
			they are both just round flying dudes? :)

Revenant		50% chance of launching 2 rockets.

Hell Knight		Sometimes fires 5 balls.

Baron of Hell		Has a chance of performing special attack - 5 type of
			balls at once. He's also bigger now.

Arachnotron		Sometimes fires smth more fearful than plasma...

Spider Mastermind	Bigger and uses improved FLK minigun, drops FLK.

Cyberdemon		Bigger, has more health and shoots more rockets, has a
			chance of performing spread rocket attack, drops
			Generator. Now his rockets and plasma appear right in
			the barrel of his gun, not in the middle of Cyb's
			sprite.



- WARNING! Pistols and Uzi are loaded with clips and all the bullets left 
in spent clip get lost after reloading!


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

   COPYRIGHT / PERMISSIONS

Authors MAY use this wad as a base to build their own wads. Feel free to use 
the sprites and sounds from this wad.

You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no 
modifications. You may distribute this file in any electronic format (BBS, 
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.


E-mail: [email protected]

###################################################################
#################  RUSSIAN PART / РУССКАЯ ЧАСТЬ  ##################
###################################################################

В качестве небольшого дополнения - русскоязычное описание некоторых аспектов
мода.
Для начала, отличия Т900 от обычного думовского мариноса:

- Терминатор выше ростом
- выше прыгает
- намного медленнее ходит
- имеет другие параметры хелсов
- свободно гуляет по кислоте и лаве
- обладает встроенным зумом (mouse3 по умолчанию)
- звякает железными культяпками по полу ;)

Отличия Т950 от Т900:

- быстрее ходит
- другой "Terminator screen"
- быстрее перезаряжает шотган

Параметры хелсов: <50 - снижается скорость ходьбы; 300 - базовый максимум; 400 - 
предельный максимум, достигаемый батарейками или энергоблоком; 500 - супермакси-
мум, достигаемый Чистой Энергией.

Отличия арсенала Т950 от Т900:

1. Кулак			стал еще сильнее
2. Кольт М1911  	
2. Двойной Кольт
3. Шотган 12 калибра		перезарядка быстрее
4. Узи				новый удобный автомат, разброс немного больше,
				чем у пистолета
4. Двойной Узи
5. Дезерт Игл Экшн Экспресс	стал сильнее
6. Термкэннон 			
7. ФЛК 				
8. Термоядерный генератор 

Враги:

Стрелковые теперь тоже роняют гильзы.

Зомбиман		иногда палит из Узи, роняет патроны для Узи, даже сам
			Узи иногда, также роняет Кольт

Шотганнер		иногда палит из Дезерт Игла, иногда роняет патроны
			для него, изредка сам Дезерт Игл

Имп			50% шанс послать тройной шар, еще маленький шанс
			послать веером 4 шара

Чейнгай			палит из Узи, роняет патроны для Узи, реже сам Узи

Манкубус		толще, больше, прочнее, сильнее и уродливее

Пэйн Элементал		иногда плюется шарами какодемона

Какодемон		стал маленьким и быстрым, но менее прочным

Ревенант		50% шанс выпустить 2 ракеты

ХэллНайт		иногда стреляет 5-ю шарами

Барон			с небольшим шансом делает специальную атаку - пять шаров
			разных типов сразу

Арахнотрон		иногда стреляет кое-чем помощнее плазмы...

СС			те же изменения, что и у чейнгая

Мастермайнд		стал больше, стреляет из ФЛК, оставляет за собой ФЛК

Кибердемон		больше, прочнее, стреляет чуть реже, но 4 ракеты за раз
			и быстрее их выпускает, есть шанс пальнуть пачкой из
			3-х ракет, иногда стреляет плазмой, оставляет за собой 
			Генератор; плазма и ракеты теперь вылетают точно из
			его пушки, а не из середины спрайта кибера

Graphics